home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 2 / Aminet AMIGA CDROM (1994)(Walnut Creek)[Feb 1994][W.O. 44790-1].iso / Aminet / dev / amos / AMOSList0993.lzh / AMOSLIST / 000262_amos-request@svcs1.digex.net_Mon Sep 27 22:15:13 1993.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-10-03  |  3KB

  1. Received: from nextsun.INS.CWRU.Edu by access.digex.net with SMTP id AA08624
  2.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <mcox@access.digex.com>); Mon, 27 Sep 1993 22:15:11 -0400
  3. Received: from svcs1.digex.net by nextsun.INS.CWRU.Edu with SMTP (5.65b+ida+/CWRU-1.5.2-freenet-gw)
  4.     id AA13760; Mon, 27 Sep 93 22:14:56 -0400 (from amos-request@svcs1.digex.net for mcox@access.digex.com)
  5. Received: by svcs1.digex.net id AA03762
  6.   (5.65c/IDA-1.4.4 for amos-list-out); Mon, 27 Sep 1993 21:59:24 -0400
  7. Received: from access.digex.net by svcs1.digex.net with SMTP id AA03758
  8.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <amos-list@svcs1.digex.net>); Mon, 27 Sep 1993 21:59:23 -0400
  9. Received: from vax.mbhs.edu by access.digex.net with SMTP id AA06921
  10.   (5.65c/IDA-1.4.4 for <amos-list@access.digex.net>); Mon, 27 Sep 1993 21:59:17 -0400
  11. Message-Id: <199309280159.AA06921@access.digex.net>
  12. Date: 27 Sep 93 21:48:00 EST
  13. From: "Andrew Church" <95ACHURCH@vax.mbhs.edu>
  14. Subject: Re: IS AMOS Pro CRAP ?
  15. To: "amos-list" <amos-list@access.digex.net>
  16. Status: RO
  17.  
  18. >Now this is what happend: I was doin a wonderfull GUI together with a
  19. >friend. It was just great with all that clicking and popup menu stuff you can
  20. >ever imagine. We worked about 20 hours to finish it but we can't because a
  21. >very strange problem appeared. The code looked like following:
  22.  
  23. [code and complaints deleted]
  24.  
  25.   Well, my recommendation is to get the AMOS Pro 1.12 update.  This fixes a
  26. bunch of bugs in 1.0, and this might be one of those bugs.  I recall having a
  27. similar problem which the update fixed...
  28.  
  29. >So, at the end i say, that i'll probably change to Blitz Basic. And if this
  30. >won't work either i'll try C again (I hate C).
  31.  
  32.   Well, you can have whatever opinions you like, but I love C.  (Not to the
  33. exclusion of AMOS, obviously. :-) )  I once wrote a role-playing game in AMOS
  34. (about 300K); I'm translating it to C now, and it runs more smoothly, not to
  35. mention being more system-friendly.  There is always the work factor, though;
  36. the C version now contains over 10000 lines, whereas the AMOS version had only
  37. about 4000.
  38.  
  39. >(btw. did you notice that the Locate x,y command destroys part of the screen ?)
  40.  
  41.   Actually, it doesn't.  That's just the movement of the cursor.  When AMOS Pro
  42. displays the cursor, it saves the 8x8 block immediately underneath the cursor.
  43. When you do a Locate (or Curs Off), it displays that block where the cursor
  44. used to be.  If you've drawn over the cursor area, what you've drawn will be
  45. replaced with the saved block.  This has always seemed like a lack-of-common-
  46. sense problem to me:  If you're not using the cursor, turn it off; if you are,
  47. don't draw over it!
  48.  
  49.   --Andy Church
  50.